Обновление

Deadlock: улучшения, Overwolf и Мета Трекер

Всё, что вышло в Octarine для Deadlock с 7 октября: шесть новых комбо и переделанное меню комбо, автопарирование ударов Стражей, Нейтралов и Буси, урон, который считается как в игре. А ещё Overwolf со статистикой всех игроков матча и Мета Трекер, который показывает, кого часто пикают и с каким винрейтом.

Автопарирование: Стражи, Нейтралы и Буся

Автопарирование теперь ловит удары Буси, Стражей и Нейтралов. Тяжёлый удар парируется на последнем безопасном тике.

  • Дальность рывка тяжёлого удара учитывает Удар с зарядом, Сокрушительные кулаки и Рунные рукавицы.
  • Свои настройки у каждого типа атаки — FOV, время реакции и порог HP. Реакция меняет только момент нажатия и больше не приводит к пропущенному удару.
  • Индикатор над героем или на земле заранее показывает, что сейчас будет парировано.
  • Без лишних нажатий — парирование не срабатывает, пока его сбил бы ваш собственный удар, и не нажимается повторно, когда удар уже пойман. Финт камерой больше не выманивает его раньше времени.

Для Нейтралов можно задать, сколько их должно атаковать, и беречь парирование, пока рядом вражеский герой.

Над Стражами появились таймеры: когда будет следующий удар и сколько ещё продлится оглушение от парирования. В Dodger появилась опция, которая оставляет в списке только героев из текущего матча.

Overwolf: весь матч на одной карточке

Overwolf помогает понять, с кем и против кого вы играете. Он собирает статистику всех игроков матча в одну карточку: ранг, винрейт, KDA, точность, долю хедшотов, урон и души в минуту, форму за последние игры, любимых героев и урон в текущем матче. Сразу видно, кто в команде тащит, кто играет в пати, кого из противников стоит опасаться и на каких героях они играют лучше всего.

Карточка Overwolf: обе команды матча с рангом, винрейтом, KDA, точностью, уроном в минуту, формой и любимыми героями каждого игрока
  • Группы друзей отмечены цветными скобками слева — сразу видно, кто играет в пати.
  • Игроки с подозрительно высокой долей хедшотов получают метку «Подозреваемый».
  • По правому клику статистику игрока можно отправить в чат или оставить о нём заметку.

Мета Трекер: кого пикают и кто побеждает

Мета Трекер работает прямо на экране выбора героя. На карточке каждого героя — его винрейт, пикрейт и тир.

Мета Трекер на экране выбора героя: винрейт, пикрейт и тир на каждой карточке и подробная статистика выбранного героя Динамо

У выбранного героя открывается подробная панель: тир, винрейт, пикрейт, банрейт и число матчей за текущий сезон.

Шесть новых комбо

Виолетта

  • Still Life, Abstract Landscape, Flow State и Living Ink в одной связке.
  • Flow State сам доводится до цели, Living Ink бьёт точно в цель.
  • Flow State ведётся в обход стен, а режим escape уводит вас по нему на своей клавише.

Крысиный король

  • Королевская мантия, Крысиная стая и Хлам-граната, затем оружие.
  • Ультимейт «Правь, Крысания!» остаётся ручным.

Дохлый Дэнни

  • Стригийский залп, Сброс топлива и Закрыть сделку.
  • При перегреве джетпака комбо направляет пике на цель.

Соломон

  • Ладейная батарея, Развить ферзя и Поставить слона с упреждением по цели.

Буся

  • Истощающая нить, Длинноногая бабуся, Бусин отвар и Птичий корм.
  • На Длинноногой бабусе Буся подъезжает и бьёт по земле, а при низком HP отталкивает цель пинком.
  • Бусин отвар даёт Барьер вам или союзнику при низком HP, а по врагу — Безмолвие или Горение.
  • Умения, начатые вручную, комбо подхватывает и доводит.

Грейвс

  • Хватка смерти на пути цели, Банка мёртвых в подъёме, затем Загробный договор.

Селеста: обновлённое комбо

  • Пули ведутся по дуге с учётом рикошетов от пола и стен, Лучезарные кинжалы — с упреждением.
  • Дыхание светом и Лучезарные кинжалы встроены в связку.

Новое меню комбо

  • Умения героя показаны плитками в порядке применения — порядок можно поменять.
  • Предметы тоже стали плитками и сами расставлены по назначению.
  • Меню любого героя можно настроить заранее, не играя им.

Прежний выбор предметов сброшен на новые значения по умолчанию — проверьте настройки своих героев.

Урон считается как в игре

Добивания, аимбот и комбо теперь видят тот же урон, что и сама игра: с дробными значениями, сопротивлениями и всем, что их снижает.

  • Учитываются Мистический импульс, Гроза танков, Spellcaster's Emblem, Abstract Landscape, Золотые статуи, руны и ещё больше трёхсот эффектов.
  • Точнее урон оружия и умений, которые бьют уроном оружия: Венатор, Дохлый Дэнни, Крысиный король, Пелена, Парадокс.
  • Учитываются усиленные и искажённые версии предметов, прок Экспресс-выстрела и Вскрывающие патроны.
  • Спиритическая мощь, которую крадёт Истощающая нить, учитывается у цели, у Буси и в её пулях.
  • Спиритическое истощение, Фокусная линза, Patron's Blessing и вложения в Живучесть больше не дают лишней спиритической мощи или сопротивления.
  • Цель под Обманом смерти не отнимает время у аимбота, добиваний и комбо.

Дальности и радиусы тоже берутся прямо из данных игры и учитывают предметы — исправлены зоны у Инфернуса, Ямато, Абрамса, Плющика, Кармана, Парадокс, Макгиннис, Виндикты и других. Movement-умения не применяются, когда игра их блокирует.

Аимбот: в обход укрытий

  • Living Ink, Истощающая нить и Карточный трюк ведутся в полёте в обход укрытий и сквозь вуали.
  • Living Ink у Виолетты ведётся и аимботом с агрессивным pSilent.
  • Опция игнорировать врагов в скрытности (Сплетение теней, Дымовая шашка и другие) — для аимбота и комбо, с учётом пресетов.
  • Скорость пуль учитывает предметы, баффы и Экспресс-выстрел — упреждение точнее.
  • Упреждение по бегущим крипам, а гули и мёртвые головы Грейвс стали целями.
  • Антиаим не мешает Танцу пуль у Пелены.

Нажатия без потерь и повторов

  • Умения не нажимаются повторно и не теряются, пока герой занят.
  • Предметы применяются по одному и больше не открывают режим прицеливания вместо применения.
  • Предметы с прицелом по герою и навесные бьют туда, куда смотрит камера.
  • Умения в режиме прицеливания комбо подтверждает, а не отменяет.
  • Комбо больше не отказывается бить по видимой цели.
  • Добивания, Кровопускание и Steal Life больше не жмут клавишу каждый кадр.
  • Инфернус, Виктор, Карман и Ямато не теряют темп между умениями.

Кража душ и Sinner's Sacrifice

  • Стрельба по душам надёжнее.
  • Виолетта учитывает скорость Living Ink и не тратит его на души.
  • У Sinner's Sacrifice появились циферблат джекпота и автодобивание.

ESP и индикаторы

  • Превью существ «За стенами» и полоски здоровья в стиле игры.
  • Новые типы ящиков и форма маркера «Иконки».
  • Гули и мёртвые головы Грейвс рисуются как призванные существа.

Меню

  • Назначение клавиши показывает, где она уже занята.
  • Переключатели в заголовках и иконки у опций, в том числе у Dash-jump.
  • Панели держат место при смене разрешения и масштаба.

Стабильность

  • Умения и предметы обновляются сразу после продажи предмета или смены героя.
  • Точнее отслеживаются перезарядки, включая сбросы от Осколка эха и Обновителя.
  • Иконки больше не пропадают, а ошибки интерфейса игры больше не ломают работу Octarine.