БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
На этой странице
Самое большое обновление в истории проекта. В нём мы добавили новый рендер, новое меню и безграничные возможности кастомизации. Переписано или как-либо затронуто ~95% функционала.
Это обновление касается всех наших игр. На данный момент вы можете протестировать его только в Deadlock — в течение недели мы планируем убрать все старые версии, и останется только новая.
Новое меню
- Можно изменить абсолютно каждый элемент.
- Размер меню меняется как вам удобно: сделайте его компактным, чтобы оно не перекрывало объекты и не мешало настройке. Каждый элемент внутри подстраивается под новый размер автоматически.
- Основное меню можно расположить сверху, сбоку, скрыть или задать им определённый размер.
- Бесконечное множество тем: можно настроить разные для мира, панелей или самого меню.
Что переработали
Переработали и улучшили почти каждую функцию. Вот основные изменения.
3D-превью
Превью показывает все визуалы — вплоть до Glow — и сделано это не только для героев, а для большинства визуальных и не только функций.
Любой элемент можно перенести куда вам угодно. Мы даже реализовали возможность закрепить элемент прямо на игровом HP-баре.
Кастомные чамсы
В Deadlock чамсы — редкость: почти везде используют Glow. Мы написали собственный движок, который позволяет применять любые материалы.
Темы, которыми можно делиться
Множество готовых пресетов, генератор тем и эффекты Blur и Glow.
Dodger
В него теперь включён Auto parry, anti-parry и додж с помощью предметов и способностей.
Бинды и кастомная логика
Любой функционал можно забиндить на клавишу — нажали, и он сработал.
Отдельный модуль кастомной логики: вы выбираете, после какой минуты отключить ту или иную функцию. Особенно полезно для визуалов — то, что помогало на линии, в поздней игре только мешает.
Новый поиск
Показывает, что вы искали последним.
Панели липнут друг к другу
Панели теперь взаимодействуют друг с другом прямо как в Figma: перетаскиваете — и панель встаёт ровно по центру или вплотную к соседней.
Что сейчас играет
Видно, что играет в Spotify или браузере, не сворачиваясь из игры.
Оповещения
Приходят, когда начинают бить мид-босса, когда покупают предметы и когда забирают руны.
Перекраска мира
Мир можно перекрасить целиком.
Дизайн клиента
Клиент переделан в одном стиле с новым меню.
Чтобы сделать это обновление в короткий срок, мы работали в два раза больше обычного. Всего в разработке принимало участие 5 разработчиков, а само обновление заняло больше 800 человеко-часов.
С уважением,
команда Octarine 💜